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发表于 2022-5-25 20:17:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
映射方式 ihdt43橙2绿1蓝4-14 使用毛发生成几何实体 --最另类的建模方式__.mp44-13 如何获得更多褶皱细节的布料 --随机三角面技巧__.mp44-12 柔体动力学模拟布料 --枕头__.mp44-11 布料模拟 --台幕与窗帘__.mp44-10 结合动力学随机分布对象__.mp44-09 结合MoGraph与变形器 --制作一盒颜料__.mp44-08 经典多边形建模 --用第二种方式制作颜料管_part2__.mp44-08 经典多边形建模 --用第二种方式制作颜料管_part1__.mp44-07 硬多边形建模 --用第一种方式制作颜料管_part2__.mp44-07 硬多边形建模 --用第一种方式制作颜料管_part1__.mp4https://pan.baidu.com/s/1u7552f4uW3Krv-ynvW4D7g  提取码f0r




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