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Win10 + VS2017 + WPF 捕获摄像头并实时显示画面

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发表于 2022-6-23 09:25:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文主要是引用Windows.Graphics.Imaging类的方法

系统状态:

1, Windows10 1909(内部版本 18363.778)

2,Visual Studio Community 2017 (Version 15.9.16)

3,已安装Windows 10 SDK
https://developer.microsoft.com/en-us/windows/downloads/windows-sdk/


4,.Net Framework 4.8

网上介绍有几个方法:Nuget的WPFMediaKit、MediaCaptureWPF以及.Net自带的MediaCapture、CameraCaptureUI
WPFMediaKit好像默认只能将camera的画面保存成为image file不能直接读取当前帧的数据;MediaCaptureWPF无法build成为any cpu platform;CameraCaptureUI会使用默认的UWP UI。。。


所以我们只能用MediaCapture,官方教程:https://docs.microsoft.com/en-us ... e-with-mediacapture

因为我们的是WPF App,所以无法直接调用UWP API。

有三个方法可以让WPF程序,调用UWP API:

1,NuGet下载UwpDesktop(强烈不建议!它支持的API太久没更新,实际使用的时候经常有各种问题)

2,在安装Windows10 SDK之后,手动在project references里添加以下两个文件的引用:
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\UnionMetadata\Windows.winmd
C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETCore\v4.5\System.Runtime.WindowsRuntime.dll

3,.Net 4.6+或者.Net Core3.0+,并且Windows10是1803版本之后,可以NuGet下载Microsoft.Windows.SDK.Contracts

以上方式,最好都自动将 NuGet 包的引用方式从 packages.config 升级为 PackageReference。否则运行时可能会出错。

准备好让WPF调用WinRT API之后,为了让WPF显示摄像头画面,我们还需要在NuGet下载MMaitre.MediaCaptureWPF。
但是这玩意不能编译成为any CPU,所以只能将项目转为x64。

准备妥当,代码就很容易了:

  1. using MediaCaptureWPF;
  2. using System;
  3. using System.Windows;
  4. using Windows.Media.Capture;

  5. ------------------------------------

  6. private MediaCapture captureManager;

  7. private async void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
  8. {
  9.             captureManager = new MediaCapture();
  10.             await captureManager.InitializeAsync();

  11.             var preview = new CapturePreview(captureManager);
  12.             this.webCamImage.Source = preview; //XAML页面的一个Image控件
  13.             await preview.StartAsync();
  14. }
复制代码

这样,当程序跑起来,就能在UI界面看到摄像头的实时画面了。

如果想获取摄像头某一时刻的byte data,就有点麻烦:


  1. var lowLagCapture = await captureManager.PrepareLowLagPhotoCaptureAsync(ImageEncodingProperties.CreateUncompressed(MediaPixelFormat.Bgra8));

  2. var capturedPhoto = await lowLagCapture.CaptureAsync();
  3. using (var softwareBitmap = capturedPhoto.Frame.SoftwareBitmap)
  4. {
  5.     Task<byte[]> bytes =  await GetPixelBytesFromSoftwareBitmapAsync(softwareBitmap));
  6. }

  7. await lowLagCapture.FinishAsync();

  8. ------------------------------------------------------

  9. public static async Task<byte[]> GetPixelBytesFromSoftwareBitmapAsync(SoftwareBitmap softwareBitmap)
  10. {
  11.             using (InMemoryRandomAccessStream stream = new InMemoryRandomAccessStream())
  12.             {
  13.                 Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder encoder = await Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.CreateAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.JpegEncoderId, stream);
  14.                 encoder.SetSoftwareBitmap(softwareBitmap);
  15.                 await encoder.FlushAsync();

  16.                 // Read the pixel bytes from the memory stream
  17.                 using (var reader = new DataReader(stream.GetInputStreamAt(0)))
  18.                 {
  19.                     var bytes = new byte[stream.Size];
  20.                     await reader.LoadAsync((uint)stream.Size);
  21.                     reader.ReadBytes(bytes);
  22.                     return bytes;
  23.                 }
  24.             }
  25. }
复制代码





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